League of Legends für Mac
Online-Kampfspiel für mehrere Spieler.

Online-Kampfspiel für mehrere Spieler.
League of Legends ist ein Multiplayer-Online-Battle-Arena-Videospiel.
League of Legends ist eine Multiplayer-Online-Battle-Arena, in der Teams von Spielern um die Vorherrschaft kämpfen und dabei aus einer ständig wachsenden Auswahl von über 90 einzigartigen, mächtigen Champions wählen können. Über 32 Millionen Spieler spielen das Spiel jeden Monat, um an sessionbasierten Multiplayer-Kämpfen gegen rivalisierende Teams teilzunehmen, wobei mehr als 12 Millionen Spieler League of Legends täglich genießen.
Der Mac-Client bietet denselben Funktionsumfang wie der PC-Client, was bedeutet, dass ihr alle zukünftigen Features, Bugfixes und neuen Inhalte zeitgleich mit den PC-Spielern erhaltet – jedoch auf eurem nativen Betriebssystem. Das Cross-Platform-Team wird zudem weiterhin fleißig daran arbeiten, alle Mac-Bugs zu beheben, die während der offenen Beta auftreten.
Mit diesem Patch haben wir eine Reihe von Systemanpassungen vorgenommen, die sich auf einige der Strategien konzentrieren, die sich in der Bot-Lane herausgebildet haben, sowie um Raum für Diversität bei der Itemisierung im Jungle zu schaffen.
In letzter Zeit haben wir gesehen, dass Unterstützer sehr früh im Spiel häufig umherziehen, bis zu dem Punkt, an dem sie wie ein zweiter Jungler agieren. Während dies als strategische Option interessant sein mag, glauben wir, dass es der Spielintegrität schadet, wenn dies der Standardansatz ist und Unterstützer nicht mehr sinnvoll an einer Lane teilnehmen, weshalb wir höhere Kompromisse für diesen Spielstil eingehen, indem wir den Fortschritt der Rollenquests für Unterstützer anpassen und spezifische Champions wie Camille direkt ansprechen, die in dieser Meta die Unterstützerrolle übernommen haben.
In ähnlicher Weise gewinnen Magier als prominente Klassenauswahl in der Bot-Lane sowohl im Profi- als auch im regulären Spiel an Bedeutung. Während sie lange Zeit Nischen- aber mächtige Picks waren, ist es aufgrund eures Feedbacks und der Statistiken klar, dass es Zeit für einige Anpassungen ist, um die Macht hier ein wenig zwischen Magiern und ADCs auszugleichen. Ähnlich wie bei dem Ansatz mit den Unterstützern oben werden sie weiterhin spielbar sein, jedoch nicht eindeutig dominant.
Darüber hinaus passen wir den Itemisierungsraum für AD-Kämpfer und die Jungle-Haustiere an, um eine vielfältigere Meta über die Nutzer des Zerschlagenen Himmels hinaus zu fördern, um mehr AP- und Tank-Jungler einzubeziehen. Wir sind gespannt, was als Nächstes passiert!

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